Le jeu 0x10c est en cours de développement par Notch chez Mojang. Ce blog vous propose du contenu frais et utile sur le jeu et les serveurs 0x10c.

 

Quelques nouvelles de 0x10c

Depuis plusieurs semaines, Notch ne communique plus du tout sur 0x10c mais semble tout de même occupé à travailler dessus. Changement de plan de communication? Encore faudrait-il qu’il en est eu un !

A mon avis l’absence d’actualité vient du fait qu’il a dû discuter avec ses associés qui eux aussi investissent dans ce projet depuis que Notch a engagé tout Mojang dans son nouveau jeu. Et ils ont dû décidé de rester discret tant qu’il ne pourra pas proposer une première version jouable, même en pré pré pré alpha.

On devrait donc dans les semaines qui viennent de nouveau entendre parler du jeu et Notch nous donnera les nouvelles que nous attendons tous depuis si longtemps !

Tetris avec le DCPU

En attendant d’avoir une première version jouable de 0x10c les développeurs continuent de jouer avec le DCPU-16 de Notch et certains vont même très loin.

Exemple concret, l’un d’entre eux vient de publier son dernier programme : une réplique de Tetris entièrement réalisée avec le DCPU.

C’est impressionnant : http://0x10co.de/ua5qu

Les gens qui ne sont pas développeurs, dans 0x10c.

Les gens qui ne sont pas développeurs, dans 0x10c.

Démonstration de l’éditeur de modèles développé par Herobrine sur l’exemple de Notch.

Serveur multivers 0x10c

Voici un schéma de la structure multijoueurs de 0x10c.

Il sera donc probablement possible de créer un serveur 0x10c privé, un équivalent multiplayers simple de ce que propose Mojang dans son multivers 4D.

Avec la création de mods et de plugins, les serveurs 0x10c présenteront certainement un intérêt équivalent à ce qui se fait avec Minecraft et la communauté que ça développe.

Notch fait les premiers essais sur la physique des planètes et des objets.

Notch fait les premiers essais sur la physique des planètes et des objets.